Dikey labirentler, mobil bulmacada dikkatli rota planlaması ile buluşuyor
Biscuit Bound: Munch Field, YCN PIZZERIA'dan, sizi katmanlı dikey labirentlerde gezinirken aç bir hamsterın kontrolünü elinize almanızı sağlıyor. Oyuncular, tohumları toplamak, bağlı geçitlerden geçmek ve yüksek puanları kovalamak için her aşamayı tamamlarken verimli rotalar çizerler. Oyun, parlak 3D çizgi film görsellerini kısa, düşük baskılı oturumlarla ve puanlama odaklı bir yapıyla birleştiriyor. Hafif mantık zorluklarını seven rahat mobil bulmacalar ve aile oyuncuları, kısa oyun sürelerine uygun, ulaşılabilir ve tekrarlanabilir bulmacalar elde ediyor.
Biscuit ne tür bir oyun?
Bu, çok katmanlı dikey labirentler etrafında inşa edilmiş bir bulmaca-macera oyunudur; burada navigasyon ve rota planlaması temel döngüyü oluşturur. Bir hamstırı üst üste yığılmış koridorlardan geçirir, katmanları değiştirmek için teleport boruları kullanır ve ana hedef olarak tohumları toplarsınız. Zorluk, çıkışa ulaşırken kör noktalardan kaçınan kompakt ve verimli yollar bulmaktan gelir, bu nedenle oyun tarzı refleks tabanlı eylem yerine mantıklı planlamayı tercih eder.
Farklı modları veya çok oyunculu var mı?
Uygulama, rekabetçi veya işbirlikçi modlar yerine tek oyunculu bulmaca koşularına odaklanmaktadır. Kontroller, karakteri hareket ettirmek için basit kaydırma hareketleri kullanır, bu da girişi minimal ve erişilebilir tutar. Verimlilikle koşulara çarpanlar uygulayan bir hasat tabanlı puanlama sistemi, kapsamlı toplama ve akıllı yönlendirme için ödüller verir. Seviyeler, puanı artırmak için tekrar denemeleri teşvik eden ayrı bulmacalar olarak açılır, uzun kampanya oyunları yerine.
Oyun nasıl görünüyor ve nasıl performans gösteriyor?
Görseller, sevimli bir hamster kahramanı etrafında dönen parlak, 3D çizgi film estetiğini benimser; bu da tonu sağlıklı ve hafif tutar. Yükleyici yaklaşık 63 MB'dir ve yapı, geniş bir Android cihaz setini hedefler, bu nedenle uygulama mütevazı donanımlarda hafif çalışır. Arayüz öğeleri dikkat çekmeyen bir şekilde kalır, katmanlı labirent geometrisini ve teleport borularını küçük ekranlarda görsel olarak net bırakır.
Başlamak zor mu ve ilerleme nasıl çalışıyor?
Kontroller minimal olduğu için ve seviyeler odaklanmış bulmacalar sunduğu için eğitim hemen gerçekleşir. Başlık, planlama becerilerini test etmek için zamanla daha karmaşık hale gelen bir ilerleyici zorluk eğrisi kullanır. İçerik derecelendirmesi Herkes içindir, bu da erişilebilir girişi ve net hedefleri karşılar. Oyuncular, kilit açma sistemlerini veya uzun yetenek ağaçlarını grind etmek yerine labirent desenlerini ve puanlama taktiklerini öğrenerek gelişirler.
Özetle, Biscuit kısa seans bulmacalarını kampanya arayanlardan daha iyi karşılıyor
Özetle, Biscuit, Fransa'nın Les Sables d'Olonne şehrinde bulunan bir bağımsız stüdyodan gelen, kompakt ve puan odaklı bir mobil bulmacadır; kataloğunda Koi Flow, Plasmara ve Magic Block bulunmaktadır. Geliştirici için yüksek sıralamalı bir bulmaca girişi olarak tanınması, tekrar edilebilir, küçük ölçekli zorlukları tercih eden oyuncular için uygun olduğunu desteklemektedir; uzun biçimli anlatım veya çok oyunculu rekabet arayan oyuncular diğer seçenekleri değerlendirmelidir.